• 《无主之地》追忆:世界上最好的FPS与RPG游戏
    到了现在,其实游戏的类型已经变得并没有那么的泾渭分明。 而在很多年前,其实不同类型的游戏之间还是有着比较明显的区别,只不过伴随着时代的进步,游戏之间的界限也越来越模糊,多种不同的游戏类型融合已经成为了游戏开发者的的心头好。 但是如果你让我回忆一下自己人生中印象最为深刻的那款多类型融合的游戏,那么《无主之地》一定是不得不提及的。 它也许不是最早的,但一定是最好的。 与《无主之地》的初次相遇是在很久之前了,那时的我大概十五六岁的模样,半大小子一个,除了可以吃死老子的口腹之欲难以得到满足以外,就是无处安放的荷尔蒙找不到宣泄的途经,而除了上山下水厮混打架找点乐子,游戏,恐怕是我当时最为喜爱的东西了。 幼时的我住在一座小城里,小城并不大,有
    银河正义使者
  • 在《使命召唤·黑色行动4》前,我们要不要先热个身?
    可能各位正在古希腊世界中忙着找自己爹妈并乐此不疲,但还是要提醒各位一句,《COD15》要来了,就在明天,10月12日。 作为一个FPS玩家,8月在玩《The Messenger》《天命奇御》《死亡细胞》,9月在玩《古墓丽影》《NBA 2K19》,这个月又是《地平线》和《奥德赛》,似乎除了《人渣》这个生存游戏,就没什么FPS类的行业炸弹能让我能过把瘾了。 几个月下来,手感不免有些生疏,加之《COD15》这次取消了单人剧情模式,只剩下了PVP和多人PVE,那我就遇到了一个难题“就这样唐突的进去开干是不是要被老鸟们打成筛子啊?” 想到这,刚好身边也有一些纯血统的FPS新人想要借黑色行动4入坑试试,所以我秉着以「适合利用零碎时间的快速有效的练枪」为目的,给大家推荐几个受人青睐的
    海涅
  • 从《如龙》到《审判之眼》,名越稔洋该何去何从?
    如龙工作室的新作终于向我们扯下了遮遮掩掩许久的面纱,年近半百的木村拓哉带着那张在九十年代风靡亚洲的面庞向我们展示了这款《审判之眼:死神的遗言》,依然是那个熟悉的龙引擎构建的画面风格,依然是那个熟悉的神室町风景,只不过男主角从桐生一马变成了八神隆之。 起初听到这个消息的时候,我的内心其实是异常雀跃的。但当我了解到越来越多的宣发曝光后,我开始愈发的担心起来。当我通关了游戏的DEMO后,我觉得我应当说些什么。 我对《如龙》系列一向是有着一种莫名情愫的,这个于2005年诞生的游戏依靠着初作破百万套的销量成绩成功系列化,名越稔洋担任制作人、驰星周的剧本、ARPG的核心、出色的打斗效果、丰富多彩的小游戏与当时少见的日本极道背景,这让《如龙》在Play Station 2的生命
    银河正义使者

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